MU Analytics

Pasca laga

bahan konten setelah laga selesai
Manchester United FC 1–1 Fulham FC 1–1 Premier League · Craven Cottage · 20 Sep 2026

United ditahan Fulham 1–1 di markas lawan di Premier League

Manchester United FC vs Fulham FC di markas Fulham, Craven Cottage, berakhir 1–1. Gol United datang lewat Matheus Cunha 89'.

Nilai tertinggi versi hitungan kami jatuh ke Matheus Cunha (8,2) — 1 gol, 3 peluang tercipta, 5 duel kalah.

Sebagian bahan laporan belum ada — statistik tim atau nilai pemain laga ini masih kosong, jadi paragrafnya lebih pendek daripada seharusnya.

Susun ulang

Susun ulang cuma mengganti susunan kalimatnya. Angkanya tidak pernah berubah — kalau bisa berubah, salah satu versinya bohong.

Angka Penentu

PS-02

Bukan empat angka yang selalu sama. Yang tampil adalah empat metrik yang paling jauh dari kebiasaan United musim ini — diukur dari seberapa besar angkanya menyimpang dari rata-rata musim (standard deviation).

Belum bisa dihitung. Kartu ini butuh minimal 6 laga bermusim sama sebagai pembanding — di bawah itu, satu laga aneh menggeser rata-ratanya sendiri dan semua angka jadi kelihatan normal.

Nilai Pemain

PS-03

Dihitung dari event laga, bukan disalin dari penyedia data. Dasar 6,0, lalu ditambah-kurang per aksi dengan bobot yang berbeda per posisi. Pemain di bawah 30 menit ditandai sampel kecil dan tidak ikut jadi tertinggi/terendah.

Matheus Cunha CF tertinggi
90' · 1 gol · 3 peluang tercipta · 5 duel kalah
8,2
Senne Lammens GK
90' · 6 penyelamatan · 1.49 gol dicegah · 1 kebobolan
7,9
Marcus Rashford CF
77' · 4 peluang tercipta · 10 sentuhan di kotak lawan · 5 duel menang
7,8
Youri Tielemans CM
90' · 19 umpan ke sepertiga akhir · 8 bola direbut kembali · 5 duel kalah
7,7
Bruno Fernandes CM
90' · 4 peluang tercipta · 8 umpan ke sepertiga akhir · 5 bola direbut kembali
7,5
Harry Maguire CB
90' · 6 duel menang · 4 bola direbut kembali · 1 peluang tercipta
7,3
Patrick Dorgu CF sampel kecil
6' · 1 asis · 1 peluang tercipta · 3 sentuhan di kotak lawan
7,3
Kobbie Mainoo CM
80' · 10 bola direbut kembali · 11 umpan ke sepertiga akhir · 4 duel kalah
7,2
Bryan Mbeumo CF
90' · 3 peluang tercipta · 6 duel kalah · 7 sentuhan di kotak lawan
7,2
Diogo Dalot CB
90' · 7 bola direbut kembali · 5 duel menang · 1 peluang tercipta
7,1
Joshua Zirkzee CF sampel kecil
13' · 1 peluang tercipta · 2 duel kalah
6,2
Luke Shaw CB
84' · 2 intersep · 2 duel kalah · 1 dilewati
6,1
Mason Mount CM sampel kecil
10' · 1 duel kalah · 1 bola direbut kembali
6,0
Lisandro Martínez CB terendah
90' · 1 gol bunuh diri · 1 peluang tercipta · 3 sapuan
5,2
Andrey Santos CM
0'
tidak turun
Carlos Baleba CDM
0'
tidak turun
Karl Darlow GK
0'
tidak turun
Leny Yoro CB
0'
tidak turun
Noussair Mazraoui CB
0'
tidak turun
Shea Lacey CF
0'
tidak turun

Saved Moments

PS-04 0 tercentang

Yang tercentang di sini yang masuk ke prompt di sebelah kanan. Temuan sistem masuk tidak tercentang — analis yang memutuskan apa yang layak jadi konten.

Sepak pojok 13 — sangat jauh di atas kebiasaan, rata-rata musim 5 (4,3 standard deviation).
Dihitung dari data akhir PS-02 13
Tembakan 29 — sangat jauh di atas kebiasaan, rata-rata musim 15,7 (2,1 standard deviation).
Dihitung dari data akhir PS-02 29
Matheus Cunha dinilai 8,2 — 1 gol, 3 peluang tercipta, 5 duel kalah.
Dihitung dari data akhir PS-03 8,2

Generator Prompt

PS-05

App ini tidak membuat gambar. Yang dibuat adalah prompt siap tempel ke alat AI mana pun, di mana teks dan angkanya berasal dari data kita — jadi yang dikerjakan alat luar cuma visualnya.

Buat carousel Instagram 4 slide. Ukuran 4:5, 1080×1350 px, 4 slide.

GAYA VISUAL
- Latar #0A0B0D, kartu #121317, teks #E8E9EB.
- Aksen merah #D6263A hanya untuk satu elemen per slide.
- Tipografi: judul huruf kapital tebal berkarakter condensed; semua ANGKA memakai font monospace.
- Foto laga dilampirkan bersama prompt ini. Pakai foto itu sebagai dasar visualnya, dan JANGAN mengarang wajah pemain secara generatif — wajah buatan tidak pernah mirip dan langsung ketahuan.
- Kalau tidak ada foto yang dilampirkan, pakai komposisi grafis saja.
- Teks harus tetap terbaca di atas foto: beri lapisan gelap transparan atau taruh teks di area foto yang paling kosong.
- Banyak ruang kosong. Satu gagasan per slide.

ATURAN TEKS
- Tulis teks PERSIS seperti yang tertulis di bagian DATA di bawah.
- JANGAN mengubah, membulatkan, menyingkat, atau menghitung ulang angka.
- Bahasa Indonesia, boleh dicampur istilah Inggris yang memang lazim dipakai orang sepak bola (xG, clean sheet, matchday, standard deviation, big chance). JANGAN memaksa menerjemahkannya — istilah yang diterjemahkan setengah-setengah justru bikin pembaca berhenti.
- JANGAN menambah kalimat, klaim, atau angka yang tidak ada di bagian DATA.
- Kalau sebuah slide kekurangan bahan, biarkan lebih kosong — jangan diisi karangan.

LAGA
- Manchester United FC 1–1 Fulham FC
- Kompetisi: Premier League
- Tanggal: 20 September 2026
- Stadion: Craven Cottage

DATA YANG BOLEH DIPAKAI
- Nilai Matheus Cunha: 8,2 — 1 gol, 3 peluang tercipta, 5 duel kalah
- Nilai Senne Lammens: 7,9 — 6 penyelamatan, 1.49 gol dicegah, 1 kebobolan
- Nilai Marcus Rashford: 7,8 — 4 peluang tercipta, 10 sentuhan di kotak lawan, 5 duel menang

ISI TIAP SLIDE
- Slide 1: judul laga + skor. Tidak ada angka lain di slide ini.
- Slide 2–3: satu angka besar per slide dengan kalimat penjelasnya.
- Slide 4: penutup berisi sumber data.

FOOTER
- Tulis kecil di bawah: "MU Analytics · IndoManUtd Jogja"
- Sertakan tanggal laga.

Draf caption

Manchester United FC 1–1 Fulham FC

Nada analis: tenang, tanpa tanda seru, tanpa kata sifat berlebihan. Sebut angka lebih dulu, baru artinya.

Tanpa hashtag — itu keputusan tim socmed, bukan keputusan data.