Pasca laga
bahan konten setelah laga selesaiPemilih laga
PS-01United ditahan Paris Saint Germain 1β1 di markas lawan, gol dari Mbeumo
Manchester United FC vs Paris Saint Germain di markas Paris Saint Germain, Ullevi Stadium, berakhir 1β1. Gol United datang lewat Bryan Mbeumo 32'. Paris Saint Germain membalas lewat Ibrahim Mbaye 2'.
Angka yang paling jauh dari kebiasaan musim ini: tekel sukses 15 β jauh di atas kebiasaan, rata-rata musim 7,7 (1,9 standard deviation). Menyusul penguasaan bola 41% (rata-rata musim 50,6%).
Sebagian bahan laporan belum ada β statistik tim atau nilai pemain laga ini masih kosong, jadi paragrafnya lebih pendek daripada seharusnya.
Susun ulang cuma mengganti susunan kalimatnya. Angkanya tidak pernah berubah β kalau bisa berubah, salah satu versinya bohong.
Angka Penentu
PS-02Bukan empat angka yang selalu sama. Yang tampil adalah empat metrik yang paling jauh dari kebiasaan United musim ini β diukur dari seberapa besar angkanya menyimpang dari rata-rata musim (standard deviation).
Nilai Pemain
PS-03Dihitung dari event laga, bukan disalin dari penyedia data. Dasar 6,0, lalu ditambah-kurang per aksi dengan bobot yang berbeda per posisi. Pemain di bawah 30 menit ditandai sampel kecil dan tidak ikut jadi tertinggi/terendah.
Saved Moments
PS-04 0 tercentangYang tercentang di sini yang masuk ke prompt di sebelah kanan. Temuan sistem masuk tidak tercentang β analis yang memutuskan apa yang layak jadi konten.
Generator Prompt
PS-05App ini tidak membuat gambar. Yang dibuat adalah prompt siap tempel ke alat AI mana pun, di mana teks dan angkanya berasal dari data kita β jadi yang dikerjakan alat luar cuma visualnya.
Buat carousel Instagram 4 slide. Ukuran 4:5, 1080Γ1350 px, 4 slide. GAYA VISUAL - Latar #0A0B0D, kartu #121317, teks #E8E9EB. - Aksen merah #D6263A hanya untuk satu elemen per slide. - Tipografi: judul huruf kapital tebal berkarakter condensed; semua ANGKA memakai font monospace. - Foto laga dilampirkan bersama prompt ini. Pakai foto itu sebagai dasar visualnya, dan JANGAN mengarang wajah pemain secara generatif β wajah buatan tidak pernah mirip dan langsung ketahuan. - Kalau tidak ada foto yang dilampirkan, pakai komposisi grafis saja. - Teks harus tetap terbaca di atas foto: beri lapisan gelap transparan atau taruh teks di area foto yang paling kosong. - Banyak ruang kosong. Satu gagasan per slide. ATURAN TEKS - Tulis teks PERSIS seperti yang tertulis di bagian DATA di bawah. - JANGAN mengubah, membulatkan, menyingkat, atau menghitung ulang angka. - Bahasa Indonesia, boleh dicampur istilah Inggris yang memang lazim dipakai orang sepak bola (xG, clean sheet, matchday, standard deviation, big chance). JANGAN memaksa menerjemahkannya β istilah yang diterjemahkan setengah-setengah justru bikin pembaca berhenti. - JANGAN menambah kalimat, klaim, atau angka yang tidak ada di bagian DATA. - Kalau sebuah slide kekurangan bahan, biarkan lebih kosong β jangan diisi karangan. LAGA - Manchester United FC 1β1 Paris Saint Germain - Kompetisi: 2026 Club Friendly - Tanggal: 08 August 2026 - Stadion: Ullevi Stadium DATA YANG BOLEH DIPAKAI - Tekel sukses: 15 β jauh di atas kebiasaan (rata-rata musim 7,7 Β· 1,9 standard deviation) - Penguasaan bola: 41% β jauh di bawah kebiasaan (rata-rata musim 50,6% Β· 1,4 standard deviation) - Tembakan yang dihadapi: 6 β jauh di bawah kebiasaan (rata-rata musim 10,6 Β· 1,1 standard deviation) - Sepak pojok: 3 β jauh di bawah kebiasaan (rata-rata musim 4,9 Β· 1,1 standard deviation) ISI TIAP SLIDE - Slide 1: judul laga + skor. Tidak ada angka lain di slide ini. - Slide 2β3: satu angka besar per slide dengan kalimat penjelasnya. - Slide 4: penutup berisi sumber data. FOOTER - Tulis kecil di bawah: "MU Analytics Β· IndoManUtd Jogja" - Sertakan tanggal laga.